﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Juego_Lp.World;
using Juego_Lp.Objects;

namespace Juego_Lp.World
{
    public class MapManager
    {
        private map Mapa;

        public void crearMapaInicial()
        {
            imprimirCeldas();
        }

        public void imprimirCeldas()
        {
            for (int j = 0; j < Mapa.getLimiteY(); j++)
            {
                for (int i = 0; i < Mapa.getLimiteX(); i++)
                {
                    Console.Write(" ");
                                    
                }
                Console.WriteLine();
            }        
        }
        //valida si esta dentro del mapa 
        public bool esta_dentro(int posicionX, int posicionY)
        {
            if (posicionX > Mapa.getLimiteX() || posicionY > Mapa.getLimiteY()) {
                return false;
            }
            return true;
        }          
        //valida el alcance de los soldados 
        public bool esta_en_alcance(
     }

    
}
